<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[&#1578;&#1575;&#1604;&#1575;&#1585; &#1711;&#1601;&#1578;&#1711;&#1608; - Shortcuts Training Group - همه انجمن‌ها]]></title>
		<link>http://shortcuts.ir/forums/</link>
		<description><![CDATA[&#1578;&#1575;&#1604;&#1575;&#1585; &#1711;&#1601;&#1578;&#1711;&#1608; - Shortcuts Training Group - http://shortcuts.ir/forums]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 00:06:50 -0700</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[فرمت ها در خروجی گرفتن با افتر افکت]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=98</link>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 05:15:49 -0700</pubDate>
			<dc:creator>dancing_god</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=98</guid>
			<description><![CDATA[من با After Effect CS5 کار میکنم. میخوام از یک فایل خروجی بگیرم قسمت Export فقط 3 تا فرمت داره.میخوام بدونم چطور میتونم فرمتها رو بیشتر کنم.اگر ممکنه چند راه معرفی کنید.<br />
قستم Make Movie هم که خروجی میگیرم حجم فایلم خیلی زیاد میشه مثلا یک فایل 6 دقیقه ای 20 گیگ شد! مشکل از چیه؟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[من با After Effect CS5 کار میکنم. میخوام از یک فایل خروجی بگیرم قسمت Export فقط 3 تا فرمت داره.میخوام بدونم چطور میتونم فرمتها رو بیشتر کنم.اگر ممکنه چند راه معرفی کنید.<br />
قستم Make Movie هم که خروجی میگیرم حجم فایلم خیلی زیاد میشه مثلا یک فایل 6 دقیقه ای 20 گیگ شد! مشکل از چیه؟]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[فعالسازی]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=97</link>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 13:23:47 -0700</pubDate>
			<dc:creator>آرتمیس</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=97</guid>
			<description><![CDATA[سلام<br />
من یکبار سی دی آموزسی رو روی لپ تاپم نصب کردم ولی الآن نیاز مبرم به نصب اون روی کامپیوتر دیگری دارم! <br />
ممنون میشم راهنمایی کنید( نگید نمیشه که کار نشد نداره)<img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام<br />
من یکبار سی دی آموزسی رو روی لپ تاپم نصب کردم ولی الآن نیاز مبرم به نصب اون روی کامپیوتر دیگری دارم! <br />
ممنون میشم راهنمایی کنید( نگید نمیشه که کار نشد نداره)<img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[چرا کد فعالسازی آموزش فلاش برای من اشتباه است؟]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=95</link>
			<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 14:21:23 -0700</pubDate>
			<dc:creator>hooya</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=95</guid>
			<description><![CDATA[سلام<br />
در سایت کد فعالسازی را دریافت کردم و در نرم افزار وارد کردم ولی پیغام <br />
Wrong Activation code or or Product Number !!!.. <br />
را دریافت می کنم. برای اطمینان از طریق اس ام اس هم کد محصول و شماره سریال را فرستادم و همان کد فعال سازی را دریافت کردم.<br />
لطفا راهنمایی کنید من چطور باید کد فعال سازی صحیح را بدست بیاورم <img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/shy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Shy" title="Shy" /><br />
ضمنا از از ویندوز 7 استفاده می کنم و مواردی که در فروم در مورد این ویندوز گفته شده است را اجرا کرده ام<br />
<br />
<img src="http://www.web2studio.ir/images/wrong.jpg" border="0" alt="[تصوير: wrong.jpg&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام<br />
در سایت کد فعالسازی را دریافت کردم و در نرم افزار وارد کردم ولی پیغام <br />
Wrong Activation code or or Product Number !!!.. <br />
را دریافت می کنم. برای اطمینان از طریق اس ام اس هم کد محصول و شماره سریال را فرستادم و همان کد فعال سازی را دریافت کردم.<br />
لطفا راهنمایی کنید من چطور باید کد فعال سازی صحیح را بدست بیاورم <img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/shy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Shy" title="Shy" /><br />
ضمنا از از ویندوز 7 استفاده می کنم و مواردی که در فروم در مورد این ویندوز گفته شده است را اجرا کرده ام<br />
<br />
<img src="http://www.web2studio.ir/images/wrong.jpg" border="0" alt="[تصوير: wrong.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[مشکل در صدای افتر افکت و پریمایر]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=94</link>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 01:07:32 -0700</pubDate>
			<dc:creator>kazhvan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=94</guid>
			<description><![CDATA[من از پریمایر و افترافکت CS4 استفاده میکنم .<br />
یه فیلم رو با پریمایر کپچر کردم و فایل فیلم کامله و صدا هم داره و موقع باز کردن در پریمایر و افترافکت هم لایه صدا و موجهای مربوط به صدا دیده میشه .<br />
<br />
اما موقع درگ کردن روی نوار زمان و یا دیدن فیلم در اون محیطها، صدا شنیده نمیشه و موقعی که رندر میگیرم، فایل خروجی بدون لایه صداست و فقط ویدئو هستش . این در حالیه که هم موقع درست کردن پروژه و هم موقع خروجی، تنظیمات صدا رو دقیقا انتخاب کردم .<br />
<br />
به نظرتون مشکل کجاست؟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[من از پریمایر و افترافکت CS4 استفاده میکنم .<br />
یه فیلم رو با پریمایر کپچر کردم و فایل فیلم کامله و صدا هم داره و موقع باز کردن در پریمایر و افترافکت هم لایه صدا و موجهای مربوط به صدا دیده میشه .<br />
<br />
اما موقع درگ کردن روی نوار زمان و یا دیدن فیلم در اون محیطها، صدا شنیده نمیشه و موقعی که رندر میگیرم، فایل خروجی بدون لایه صداست و فقط ویدئو هستش . این در حالیه که هم موقع درست کردن پروژه و هم موقع خروجی، تنظیمات صدا رو دقیقا انتخاب کردم .<br />
<br />
به نظرتون مشکل کجاست؟]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[دوربین جدید Sony NEX-VG10 با قابلیت تعویض لنز]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=93</link>
			<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 22:44:55 -0700</pubDate>
			<dc:creator>kazhvan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=93</guid>
			<description><![CDATA[دوربین جدید Sony NEX-VG10 با قابلیت تعویض لنز <br />
<br />
 <img src="http://www.uncrate.com/men/images/2010/07/sony-nex-vg10-xl.jpg" border="0" alt="[تصوير: sony-nex-vg10-xl.jpg&#93;" />[size=medium&#93;<br />
<br />
 این دومین دوربین فیلمبرداری کوچک با قابلیت تعویض لنز هستش که دوربینی بسیار کوچک با کیفیت بسیار عالی که به شما امکان خلق تصاویر بی نظیری رو میده که استفاده از فیلمبرداری HD دوربین های عکاسی مانند ۵۵۰d , 5d , 1d , d3 , gh1 , nex5 , p100 رو به صورت کامل از رده خارج میکنه .<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
بسیاری دوستان از فیلمبرداری دوربین های عکاسی به علت اینکه قادر به تعویض لنز دوربین هستن از آنها استفاده میکنند و علت استفاده از دوربین های عکاسی رو نسبت به دوربین های فیلمبرداری تعویض نشدن لنز و در دسترس نبودن تبدیل۳۵ میدونند که با ورود دوربین سونی این مشکل کاملا برطرف شد و بهترین جایگزین دوربین های عکاسی این دوربین یعنی NEX-VG10 هستش .<br />
<br />
شما میتوانید از لنزهای سری Sony E-mount / Sony Alpha Lenses, Minolta and Konica Minolta AF Lenses Via Adaptor MF Only, Exclude Power Zoom Lenses/Tele-Converters بر روی این دوربین فیملبرداری بدون هیچ مشکلی استفاده نمائید .<br />
<br />
برخی از مشخصات دوربین :<br />
<br />
•حسگر Exmor R CMOS با دقت ۱۴٫۲ مگاپیکسل<br />
•کیفیت Full HD با فرمت (MPEG-4 AVC (H.264<br />
•ورودی میکروفون – خروجی S-Video – خروجی هدفون – خروجی HDMI – خروجی USB – خروجی تلویزیون<br />
•کارت حافظه ای Memory Card – ذخیره سازی بر روی کارت حافظه‌های Memory Stick PRO Duo / Pro-HG Duo / PRO-HG HX Duo – Media SD, SDHC and SDXC Memory Card<br />
•فیلمبرداری در شب ۱۱ لوکس – میکروفون داخلی – بلندگوی داخلی<br />
•دارای لنز سونی ۱۸-۲۰۰ میلیمتر – بزرگنمایی اپتیکال ۱۱ برابر – لرزشگیر تصویر اپتیکال<br />
<br />
قیمت این دوربین ۲میلیون تومان هستش که بهترین انتخاب در میان دوربین های پائین ۵ میلیون تومان هستش .<br />
<br />
این دوربین یکی از مناسبترین دوربین ها برای ساخت مستند و کلیپ و فیلم کوتاه هستش و به خاطر قیمت بسیار پائین میشه گفت بهترین انتخاب در میان دوربین های پائین ۵ میلیون تومانی باشد .<br />
<br />
این دوربین بسیار سریع وارد بازار ایران خواهد شد و اگر قصد خرید دوربینی رو دارید تا ۲ الی ۳ هفته صبر داشته باشید .<br />
[<br />
<br />
به نقل از سایت<br />
HamedSalahi/حامد صلاحی]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[دوربین جدید Sony NEX-VG10 با قابلیت تعویض لنز <br />
<br />
 <img src="http://www.uncrate.com/men/images/2010/07/sony-nex-vg10-xl.jpg" border="0" alt="[تصوير: sony-nex-vg10-xl.jpg]" />[size=medium]<br />
<br />
 این دومین دوربین فیلمبرداری کوچک با قابلیت تعویض لنز هستش که دوربینی بسیار کوچک با کیفیت بسیار عالی که به شما امکان خلق تصاویر بی نظیری رو میده که استفاده از فیلمبرداری HD دوربین های عکاسی مانند ۵۵۰d , 5d , 1d , d3 , gh1 , nex5 , p100 رو به صورت کامل از رده خارج میکنه .<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
بسیاری دوستان از فیلمبرداری دوربین های عکاسی به علت اینکه قادر به تعویض لنز دوربین هستن از آنها استفاده میکنند و علت استفاده از دوربین های عکاسی رو نسبت به دوربین های فیلمبرداری تعویض نشدن لنز و در دسترس نبودن تبدیل۳۵ میدونند که با ورود دوربین سونی این مشکل کاملا برطرف شد و بهترین جایگزین دوربین های عکاسی این دوربین یعنی NEX-VG10 هستش .<br />
<br />
شما میتوانید از لنزهای سری Sony E-mount / Sony Alpha Lenses, Minolta and Konica Minolta AF Lenses Via Adaptor MF Only, Exclude Power Zoom Lenses/Tele-Converters بر روی این دوربین فیملبرداری بدون هیچ مشکلی استفاده نمائید .<br />
<br />
برخی از مشخصات دوربین :<br />
<br />
•حسگر Exmor R CMOS با دقت ۱۴٫۲ مگاپیکسل<br />
•کیفیت Full HD با فرمت (MPEG-4 AVC (H.264<br />
•ورودی میکروفون – خروجی S-Video – خروجی هدفون – خروجی HDMI – خروجی USB – خروجی تلویزیون<br />
•کارت حافظه ای Memory Card – ذخیره سازی بر روی کارت حافظه‌های Memory Stick PRO Duo / Pro-HG Duo / PRO-HG HX Duo – Media SD, SDHC and SDXC Memory Card<br />
•فیلمبرداری در شب ۱۱ لوکس – میکروفون داخلی – بلندگوی داخلی<br />
•دارای لنز سونی ۱۸-۲۰۰ میلیمتر – بزرگنمایی اپتیکال ۱۱ برابر – لرزشگیر تصویر اپتیکال<br />
<br />
قیمت این دوربین ۲میلیون تومان هستش که بهترین انتخاب در میان دوربین های پائین ۵ میلیون تومان هستش .<br />
<br />
این دوربین یکی از مناسبترین دوربین ها برای ساخت مستند و کلیپ و فیلم کوتاه هستش و به خاطر قیمت بسیار پائین میشه گفت بهترین انتخاب در میان دوربین های پائین ۵ میلیون تومانی باشد .<br />
<br />
این دوربین بسیار سریع وارد بازار ایران خواهد شد و اگر قصد خرید دوربینی رو دارید تا ۲ الی ۳ هفته صبر داشته باشید .<br />
[<br />
<br />
به نقل از سایت<br />
HamedSalahi/حامد صلاحی]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[نحوه تنظيم صدا با تصوير گرفته شده]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=92</link>
			<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 19:22:21 -0700</pubDate>
			<dc:creator>ginguli</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=92</guid>
			<description><![CDATA[سلام خدمت همه اساتيد<br />
دوستان چطور مبشه صدا رو رو تصويري كه خواننده لب خوني كرده هماهنگ كنيم<br />
مثلا ساخت يه كليپ تصويري<br />
ممنون]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام خدمت همه اساتيد<br />
دوستان چطور مبشه صدا رو رو تصويري كه خواننده لب خوني كرده هماهنگ كنيم<br />
مثلا ساخت يه كليپ تصويري<br />
ممنون]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[هماهنگي صدا و تصوير]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=91</link>
			<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 15:02:54 -0700</pubDate>
			<dc:creator>ginguli</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=91</guid>
			<description><![CDATA[سلام به همه دوستان و اساتيد محترم اوقات به كام<br />
ميخواستم ببينم چطوري ميشه صدا رو با تصوير هماهنگ كرد<br />
من ميخوام يه كليپ تصويري از موزيكي كه خودم خوندم بسازم<br />
اينجا چندتا سوال پيش مياد<br />
خوب چطوري بايد تو هر پلان كار را ضبط كنم يعني تو هر پلان بايد آهنگ رو كامل بخونم<br />
حالا بعد از اين كه آهنگ رو خوندم چطور صدا رو بابا تصاويري كه هر كدوم در مكان هاي مختلف ضبط شده  هماهنگ كنم؟؟؟؟؟؟؟<br />
در كل ميخواستم بدونم يه كليپ خيلي ساده با افتر افكت چطوري ميشه ساخت يا اصلا نرم افزار ديگه اي بايد استفاده كنم<br />
ممنون]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام به همه دوستان و اساتيد محترم اوقات به كام<br />
ميخواستم ببينم چطوري ميشه صدا رو با تصوير هماهنگ كرد<br />
من ميخوام يه كليپ تصويري از موزيكي كه خودم خوندم بسازم<br />
اينجا چندتا سوال پيش مياد<br />
خوب چطوري بايد تو هر پلان كار را ضبط كنم يعني تو هر پلان بايد آهنگ رو كامل بخونم<br />
حالا بعد از اين كه آهنگ رو خوندم چطور صدا رو بابا تصاويري كه هر كدوم در مكان هاي مختلف ضبط شده  هماهنگ كنم؟؟؟؟؟؟؟<br />
در كل ميخواستم بدونم يه كليپ خيلي ساده با افتر افكت چطوري ميشه ساخت يا اصلا نرم افزار ديگه اي بايد استفاده كنم<br />
ممنون]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[کروماکی با بک چندرنگی]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=89</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 15:46:45 -0700</pubDate>
			<dc:creator>alireza2</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=89</guid>
			<description><![CDATA[سلام -<br />
میخواستم بدونم آیا میتوان یک سوژه ای که در محیط باز گرفته شده و رنگهای متنوع محیط بک آنرا تشکیل میدهند را کروماکی نمود ؟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام -<br />
میخواستم بدونم آیا میتوان یک سوژه ای که در محیط باز گرفته شده و رنگهای متنوع محیط بک آنرا تشکیل میدهند را کروماکی نمود ؟]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[بهترین convertor]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=88</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 14:57:56 -0700</pubDate>
			<dc:creator>farasugmad</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=88</guid>
			<description><![CDATA[اغلب مانیتورینگ های پریمیر با این مشکل رو به رو هستند<br />
که هر فرمتی را نمی توانند وارد برنامه کنند.<br />
. . . و با توجه به این که هر کانورتوری هم نمی تواند کیفیت فیلم مادر را حفظ کند<br />
من برنامه ی mpeg-vcr را معرفی می کنم.<br />
بدون شک مشکل شما حل خواهد شد.<br />
                                                                                  پیروز باشید]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[اغلب مانیتورینگ های پریمیر با این مشکل رو به رو هستند<br />
که هر فرمتی را نمی توانند وارد برنامه کنند.<br />
. . . و با توجه به این که هر کانورتوری هم نمی تواند کیفیت فیلم مادر را حفظ کند<br />
من برنامه ی mpeg-vcr را معرفی می کنم.<br />
بدون شک مشکل شما حل خواهد شد.<br />
                                                                                  پیروز باشید]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفی دوربین PD 177]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=87</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 02:54:46 -0700</pubDate>
			<dc:creator>Amin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=87</guid>
			<description><![CDATA[خوب اینبار معرفی دوربین سونی pd177 رو براتون آماده کردم که امیدوارم این مطالب به کارتون بیاد . این مطلب نوشته شده توسط شرکت امیدان رهجو عرضه کننده تجهیزات حرفه ای و خانگی هستش که بعد از بررسی آن این مطلب رو در سایت قرار دادم که امیدوارم استفاده کنید . این دوربین با قیمت ۳٫۳۵۰ هزار تومان توسط شرکت امیدان رهجو در بازار عرضه میشود . DVCAM DSR – PD177 بهترین و استانداردترین دوربین فیلمبرداری DVCAM تولید شده کمپانی سونی تاکنون بوده است . این مدل همانند مدل HVR-Z5E می باشدکه در سال ۲۰۰۸به بازار معرفی گردید ونحوه استفاده مشابهی دارد. طراحی جدید در نظر گرفته شده برای ظاهر این دستگاه یک کاربرحرفه ای را کاملا راضی می نماید. علاوه بر این کمپانی سونی از تکنولوژی لنزهایG Lens استفاده کرده است که تکنولوژی حسگر Exmorو حسگر ClearVidرا با هم ترکیب می نماید که در نهایت باعث ارتقاء کیفیت تصویر حتی در مکان هایی با نور بسیار کم می گردد. وزن مناسب دوربین (Kg 2/2) و طراحی نوین این دستگاه ، مجموعه ای از استانداردهای ارگونومیک (ظا هری) را برای عملکردهای دستی به صورت حرفه ای تر ایجاد کرده است. بعلاوه این دوربین این امکان را دارد که از طریق دستگاه کوچک مدل HVR-MRC1به جای فیلمبرداری بر روی کاست با قرار دادن کارتCF (کامپکت فلش ) فیلمبرداری کرد .که با ظرفیتهای۸GB ،۱۶GB ، ۳۲GBمی باشد که جانشین خوبی برای مدل DSR-PD17Oمی باشد. این مدل بهتر ومورد اعتماد تر از مدل قبلی( (DSR-PD17Oبوده که علاوه بر حفظ تمام قابلیت های مدل قبلی خود از مزیت های جامعی مثل MASTER-SERIES و VTRSنیز برخوردار است. برنامه های رایج DVCAM از ویدیوگرافی های جشن های ازدواج تا ویدیوها وبرنامه های پخش تلویزیون قابل استفاده می باشد .<br />
<br />
<br />
مشخصه های دوربین<br />
<br />
<br />
· استفاده از لنزهای منحصربه فردG Lens شرکت سونی باعث گردیده است که کنترل کیفیت وتکنولوژی اپتیکال (بصری) به طورهمزمان دراین دوربین بکار روند. به علاوه این لنزها ،حساسیتبالایی در هنگام تصویربرداری از خود نشان می دهند.<br />
· این دوربین با داشتن تکنولو‍‍‍‍ژی لنز G Lens به پهنای۲۹٫۰۵ میلی متر، قدرت بزرگ نمایی را تا ۲۰ برابر افزایش میدهد. این بزرگ نمایی کمک زیادی به تصویربرداری از فواصل دور می نماید.<br />
· در این دوربین دوعدسی ED (Extra-low Dispersion )به کار رفته است که از عدم انطباق کانونی رنگها درنور خورشید می کاهد.<br />
· تکنولوژی لنزهای پیشرفته اپتیکال با سیستم حسگر Exmor ، این دوربین سونی را قادر می سازد که تصاویری را با کیفیت خوب،حتی در فضاهای تاریک ضبط نماید.<br />
· دراین دوربین شش دیاگرام قرارداده شده است که به کاربران این اجازه را می دهد که زمینه تار ومات تصویرخود به دلخواه تغییر داده وبه زمینه ای زیباترو بهتر تبدیل کنند.<br />
[/quote&#93;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[خوب اینبار معرفی دوربین سونی pd177 رو براتون آماده کردم که امیدوارم این مطالب به کارتون بیاد . این مطلب نوشته شده توسط شرکت امیدان رهجو عرضه کننده تجهیزات حرفه ای و خانگی هستش که بعد از بررسی آن این مطلب رو در سایت قرار دادم که امیدوارم استفاده کنید . این دوربین با قیمت ۳٫۳۵۰ هزار تومان توسط شرکت امیدان رهجو در بازار عرضه میشود . DVCAM DSR – PD177 بهترین و استانداردترین دوربین فیلمبرداری DVCAM تولید شده کمپانی سونی تاکنون بوده است . این مدل همانند مدل HVR-Z5E می باشدکه در سال ۲۰۰۸به بازار معرفی گردید ونحوه استفاده مشابهی دارد. طراحی جدید در نظر گرفته شده برای ظاهر این دستگاه یک کاربرحرفه ای را کاملا راضی می نماید. علاوه بر این کمپانی سونی از تکنولوژی لنزهایG Lens استفاده کرده است که تکنولوژی حسگر Exmorو حسگر ClearVidرا با هم ترکیب می نماید که در نهایت باعث ارتقاء کیفیت تصویر حتی در مکان هایی با نور بسیار کم می گردد. وزن مناسب دوربین (Kg 2/2) و طراحی نوین این دستگاه ، مجموعه ای از استانداردهای ارگونومیک (ظا هری) را برای عملکردهای دستی به صورت حرفه ای تر ایجاد کرده است. بعلاوه این دوربین این امکان را دارد که از طریق دستگاه کوچک مدل HVR-MRC1به جای فیلمبرداری بر روی کاست با قرار دادن کارتCF (کامپکت فلش ) فیلمبرداری کرد .که با ظرفیتهای۸GB ،۱۶GB ، ۳۲GBمی باشد که جانشین خوبی برای مدل DSR-PD17Oمی باشد. این مدل بهتر ومورد اعتماد تر از مدل قبلی( (DSR-PD17Oبوده که علاوه بر حفظ تمام قابلیت های مدل قبلی خود از مزیت های جامعی مثل MASTER-SERIES و VTRSنیز برخوردار است. برنامه های رایج DVCAM از ویدیوگرافی های جشن های ازدواج تا ویدیوها وبرنامه های پخش تلویزیون قابل استفاده می باشد .<br />
<br />
<br />
مشخصه های دوربین<br />
<br />
<br />
· استفاده از لنزهای منحصربه فردG Lens شرکت سونی باعث گردیده است که کنترل کیفیت وتکنولوژی اپتیکال (بصری) به طورهمزمان دراین دوربین بکار روند. به علاوه این لنزها ،حساسیتبالایی در هنگام تصویربرداری از خود نشان می دهند.<br />
· این دوربین با داشتن تکنولو‍‍‍‍ژی لنز G Lens به پهنای۲۹٫۰۵ میلی متر، قدرت بزرگ نمایی را تا ۲۰ برابر افزایش میدهد. این بزرگ نمایی کمک زیادی به تصویربرداری از فواصل دور می نماید.<br />
· در این دوربین دوعدسی ED (Extra-low Dispersion )به کار رفته است که از عدم انطباق کانونی رنگها درنور خورشید می کاهد.<br />
· تکنولوژی لنزهای پیشرفته اپتیکال با سیستم حسگر Exmor ، این دوربین سونی را قادر می سازد که تصاویری را با کیفیت خوب،حتی در فضاهای تاریک ضبط نماید.<br />
· دراین دوربین شش دیاگرام قرارداده شده است که به کاربران این اجازه را می دهد که زمینه تار ومات تصویرخود به دلخواه تغییر داده وبه زمینه ای زیباترو بهتر تبدیل کنند.<br />
[/quote]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[لنز G]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=86</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 02:50:02 -0700</pubDate>
			<dc:creator>Amin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=86</guid>
			<description><![CDATA[فن آوری پیشرفته لنزهای G جدید سونی G Lens <br />
<br />
وضوح فوق العاده با فن آوری پیشرفته اپتیک<br />
لنزهایی با عملکرد عالی که هیچ چیز را نادیده نمی گیرند .از لطافت گونه (لپ) کودک گرفته تا پرتو ظریف نور خورشید که از میان درختان می گذرد ، همه ی شگفتی های جهان از طریق چشم لنز پدیدار می شود.سونی به عنوان تولید کننده محصولات طراز اول ،دوربین های عکاسی و فیلم برداری خود را به بهترین لنزها مجهز کرده است تا به شما امکان دهدلحظه های باارزش زندگی تان را ثبت کنید .اکنون سونی دو سری لنز را که هر دو از عملکرد عالی برخوردارند ،عرضه می دارد .سری لنز های G انحصاری سونی که بیانگر اوج نبوغ در طراحی وتعهد به کیفیت است وسری لنزهای ویژه ای که به طور مشترک ، با سازنده پرآوازه آلمانی محصولات اپتیک (کارل زایس ) تولید می شود .هر یک از لنزهای سونی را که انتخاب کنید ،می توانید مطمئن باشید که تمامی نیازهایتان در عکاسی بر آورده خواهد شد .سونی و کارل زایس ،ماورای زیبایی ها را نشان می دهند .لنزهای سری G سونی تولید سونی ژاپن است . موتور Autofocus بی صدا و موتور Supersonic درمقایسه با برند های دیگر سرعت فوکس بالاتری دارد .لبه های تیز لنز باعث کنترل نور داخل تیوپ لنز شده واجازه از بین رفتن وضوح تصویر را نمی دهد . لنزهای Lens G سونی دارای حداکثر وضوح است .کلید کوچک کنار لنز موجب تغییر حالت manual به فوکس وبالعکس می شود .در نتیجه از استهلاک دوربین کاسته می شود .دارای دهنه دیافراگم فوق العاده باز و خوب است و در شرایط بد می توان عکس هایی زیبا گرفت .تعداد پره های دیافرگم لنز بیشتر است .لبه های پره نیزدارای انعکاس نور است که در کیفیت نور تاثیر گذار می باشد .همان طور که شما تصویر را می بینید ، لنز نیز تصویر را به دوربین منتقل می کند پس شما عکس هایی زنده وبا کیفیت خواهید داشت . دفعه اول که از لنز G سونی استفاده کردم مثل کودکی بودم که اسباب بازی جدیدی دستش می گیرد وکاملاً هیجان زده شده بودم . چرا که این لنز از استاندارد کامل سونی برخورددار است.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[فن آوری پیشرفته لنزهای G جدید سونی G Lens <br />
<br />
وضوح فوق العاده با فن آوری پیشرفته اپتیک<br />
لنزهایی با عملکرد عالی که هیچ چیز را نادیده نمی گیرند .از لطافت گونه (لپ) کودک گرفته تا پرتو ظریف نور خورشید که از میان درختان می گذرد ، همه ی شگفتی های جهان از طریق چشم لنز پدیدار می شود.سونی به عنوان تولید کننده محصولات طراز اول ،دوربین های عکاسی و فیلم برداری خود را به بهترین لنزها مجهز کرده است تا به شما امکان دهدلحظه های باارزش زندگی تان را ثبت کنید .اکنون سونی دو سری لنز را که هر دو از عملکرد عالی برخوردارند ،عرضه می دارد .سری لنز های G انحصاری سونی که بیانگر اوج نبوغ در طراحی وتعهد به کیفیت است وسری لنزهای ویژه ای که به طور مشترک ، با سازنده پرآوازه آلمانی محصولات اپتیک (کارل زایس ) تولید می شود .هر یک از لنزهای سونی را که انتخاب کنید ،می توانید مطمئن باشید که تمامی نیازهایتان در عکاسی بر آورده خواهد شد .سونی و کارل زایس ،ماورای زیبایی ها را نشان می دهند .لنزهای سری G سونی تولید سونی ژاپن است . موتور Autofocus بی صدا و موتور Supersonic درمقایسه با برند های دیگر سرعت فوکس بالاتری دارد .لبه های تیز لنز باعث کنترل نور داخل تیوپ لنز شده واجازه از بین رفتن وضوح تصویر را نمی دهد . لنزهای Lens G سونی دارای حداکثر وضوح است .کلید کوچک کنار لنز موجب تغییر حالت manual به فوکس وبالعکس می شود .در نتیجه از استهلاک دوربین کاسته می شود .دارای دهنه دیافراگم فوق العاده باز و خوب است و در شرایط بد می توان عکس هایی زیبا گرفت .تعداد پره های دیافرگم لنز بیشتر است .لبه های پره نیزدارای انعکاس نور است که در کیفیت نور تاثیر گذار می باشد .همان طور که شما تصویر را می بینید ، لنز نیز تصویر را به دوربین منتقل می کند پس شما عکس هایی زنده وبا کیفیت خواهید داشت . دفعه اول که از لنز G سونی استفاده کردم مثل کودکی بودم که اسباب بازی جدیدی دستش می گیرد وکاملاً هیجان زده شده بودم . چرا که این لنز از استاندارد کامل سونی برخورددار است.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[بهترین فرمت ؟]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=85</link>
			<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 11:48:39 -0700</pubDate>
			<dc:creator>چیوایی</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=85</guid>
			<description><![CDATA[سلام <br />
من موقع خروجی گرفتن از پریمیر گیج میشم لطفا به من بگویید بهترین فرمت برای خروجی چیست...  برای پخش در تلویزیون؟؟؟<br />
ممنون]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام <br />
من موقع خروجی گرفتن از پریمیر گیج میشم لطفا به من بگویید بهترین فرمت برای خروجی چیست...  برای پخش در تلویزیون؟؟؟<br />
ممنون]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[قابلیت REAL TIME در پریمیر]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=84</link>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 07:26:08 -0700</pubDate>
			<dc:creator>E 313</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=84</guid>
			<description><![CDATA[سلام خسته نباشید <br />
میخواستم بپرسم چطوری میشه در پریمیر به صورت REAL TIME کار کرد. آیا نیاز به کارت تدوین هست؟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام خسته نباشید <br />
میخواستم بپرسم چطوری میشه در پریمیر به صورت REAL TIME کار کرد. آیا نیاز به کارت تدوین هست؟]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[سوال]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=83</link>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 03:02:36 -0700</pubDate>
			<dc:creator>چیوایی</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=83</guid>
			<description><![CDATA[سلام <br />
من یک مشکل در خروجی گرفتن در پریمیر دارم من کل مسیر خروجی رل طی میکنم در قسمت encode وقتی گزینه start queue را برای شروع render میزنم یک مثلث زرد رنگ در قسمت status نشان داده می شود نمی دوم دلیل چیه؟ من این و روی فایلهای زیادی امتحان کردم ولی save  . اگر کسی جواب را می دونه  للطفا به من بگه... ممنون]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام <br />
من یک مشکل در خروجی گرفتن در پریمیر دارم من کل مسیر خروجی رل طی میکنم در قسمت encode وقتی گزینه start queue را برای شروع render میزنم یک مثلث زرد رنگ در قسمت status نشان داده می شود نمی دوم دلیل چیه؟ من این و روی فایلهای زیادی امتحان کردم ولی save  . اگر کسی جواب را می دونه  للطفا به من بگه... ممنون]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[نما های فیلم برداری]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=82</link>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 04:27:34 -0700</pubDate>
			<dc:creator>Amin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=82</guid>
			<description><![CDATA[نما ، شات ، پلان ( Shot )<br />
<br />
نما ، کوچک ترین جزء فیلم است و برابر است با ، هر بخش از فیلم که در آن ، دوربین دوربین بدون خاموش شدن ، یک برداشت مستمر داشته است. نما را نمی توان دقیقا برابر با برداشت دانست ، زیرا هر برداشت ممکن است دستخوش تدوین شود و دقیقا آن چیزی نباشد که بر پرده ظاهر می شود. <br />
نماها را معمولا بر اساس موارد زیر دسته بندی می کنند :<br />
<br />
فاصله میان دوربین و سوژه ( به ویژه شخصیت )<br />
<br />
نمای خیلی دور ( Extreme Long Shot )<br />
نمایی که از فاصله خیلی دور از سوژه فیلم برداری می شود و تصویری کلی از مکان رویداد ماجرا به دست دهد. چنین نمایی معمولا به عنوان نمای معرف به کار می رود.<br />
<br />
<br />
نمای دور ، نمای عمومی ( Long Shot )<br />
نمایی که از فاصله ای دور ، سوژه را نشان می دهد. در این حالت علاوه بر سوژه ، شخصیت ها و بخشی از محیطی که سوژه در آن قرار دارد ، نیز در این نما دیده می شود. این نما نگاهی کلی به موضوع دارد و موقعیت سوژه را در آن محیط و فضا نشان می دهد. در واقع نمای دور بیش از نمای نزدیک و متوسط ، درباره رابطه سوژه با محیط به ما اطلاعات می دهد. از این نما بسیار در شروع سکانس ها به ویژه سکانس آغازین استفاده می شود ، به عنوان آخرین نمای فیلم هم بسیار مورد استفاده قرار می گیرد.<br />
<br />
نمای دور متوسط ، نمای نیمه دور ( Medium Long Shot )<br />
نمایی در حد فاصل میان نمای دور و نمای متوسط. این نما ، گستردگی نمای دور را ندارد اما ، موضوع را کامل نشان می دهد. <br />
<br />
نمای متوسط ( Medium Shot )<br />
نمایی بین نمای دور و نمای نزدیک که شخص یا چند شخص را از مچ یا زانو به بالا و یا قامت آنها را به طور کامل در حالت نشسته نشان می دهد. این نما بیشتر برای نمایش روابط میان دو یا چند شخصیت و در عین حال ، ارائه اطلاعات کافی برای درگیر کردن تماشاگر مورد استفاده قرار می گیرد. <br />
<br />
<br />
نمای نزدیک متوسط ، نمای نیمه نزدیک ( Medium Clos Shot )<br />
نمایی در حد فاصل میان نمای متوسط و نمای نزدیک که از سینه تا بالای شخصیت را نشان می دهد.<br />
<br />
<br />
نمای درشت ، نمای نزدیک ( Close – Up )<br />
نمایی که در آن چنین به نظر می رسد که دوربین به فاصله بسیار نزدیکی از سوژه رسیده است. در این نما ، صورت شخصیت ، یا نمای درشتی از چیزی ، پرده را پر می کند. نمای کلوزآپ برای رساندن احساسات ، واکنش ها و حالات روحی شخصیت به تماشاگر بسیار موثر است و بین تماشاگر و شخصیت درگیری احساسی زیادی خلق می کند و بیننده را وا می دارد تا فقط روی شخصیت و نه چیز دیگری تمرکز کند. <br />
نماهای نزدیک از اشیا یا بخش هایی از اشیا ، برای جلب توجه تماشاگر به اطلاعات و جزئیات مهم ، خلق هیجان در اثر کاربرد آن شیء خاص ، و ارائه ارزش نمادین به آن ، انجام می شود.<br />
<br />
« تصویر مقابل نمایی از فیلم مصائب ژاندارک ( 1928- The Passion of Joan of Arc) ، ساخته کارل تئودور دارایر ( Carl Theodor Dreyer ) است و یک نمای درشت است. »<br />
<br />
نمای خیلی نزدیک ، نمای خیلی درشت ( Extreme Close-Up )<br />
نمایی که از فاصله خیلی نزدیک به سوژه ، فیلم برداری می شود ، که در این صورت فقط جزئی از آن دیده می شود یا بخشی از آن بسیار بزرگ به نظر می آید. چنین نمایی اگر از بازیگری فیلم برداری شود ، فقط بخشی از چهره برای نمونه چشم یا دهان او را نشان می دهد. <br />
<br />
نماهای بالا نماهای اصلی هستند ، در این زمینه نماهای دیگری نیز وجود دارد که حالتی بینابینی دارند ، از جمله می توان به نماهای زیر اشاره کرد:<br />
<br />
قاب کامل ، فول شات ( Full Shot )<br />
نمای دوری که تمام هیکل شخصیت را نمایش می دهد. در این حالت فرق سر او حدودا مماس با خط بالایی قاب و کف پای او مماس با خط پایینی قاب است.<br />
<br />
نمای از زانو ( Knee Shot )<br />
نمای متوسط از یک یا دو شخصیت که معمولا از زانو به بالا را شامل می شود.<br />
<br />
نمای بسته ( Tight Shot )<br />
نمایی که در آن شخصیت ها در فضای قاب محصور شده و فضای بیرونی کمی در آن به چشم می خورد. چنین نماهایی فاصله میان تماشاگر و شخصیت ها را کم می کند و حس همذات پنداری بیشتری ایجاد می کند.<br />
<br />
نمای حاوی جزئیات ( Detail Shot )<br />
نمایی که جسمی کوچک یا جزئی از آن را یا بدن شخصی را نشان می دهد. این نما درشت تر و حاوی جزئیات بیشتری از نمای درشت(کلوزآپ ) است.<br />
<br />
<br />
زاویه دوربین با سوژه <br />
<br />
نمای سربالا ( Low – Angle Shot )<br />
نمایی که از زیر سطح مستقیم دید چشم و در حالی که انگار دوربین از پایین به سوژه می نگرد ، فیلم برداری شود. چنین نماهایی بر خلاف نمای سرپایین موجب می شوند که موضوع ( شخصیت ، شیء و سوژه ) مسلط ، عظیم و حتی تهدید کننده به نظر برسد. در این نماها معمولا سعی می کنند که پس زمینه را حذف کنند و یا به حداقل ممکن تقلیل دهند و شخصیت مورد نظر را بر زمینه آسمان یا سقف نشان دهند. همچنین حرکت شخصیت هایی که از این زاویه از آنها فیلم برداری می شود ، شتابدار به نظر می آید و بیننده خود را در مواجه با یک خطر حس می کند.<br />
<br />
نمای خیلی سر بالا ( Extreme Low- Angle Shot )<br />
نمایی که کاملا از زیر شخصیت گرفته شده و به نظر می رسد که شخصیت بر دوربین خیمه زده است. از این نما به ویژه برای نشان دادن ساختمان های بلند و هراسناک استفاده می شود.<br />
<br />
نمای سر پایین ( High Angle Shot )<br />
نمایی که از بالای سر سوژه و رو به پایین فیلم برداری می شود. در این حالت دوربین رو به پایین به سوژه نگاه می کند. این نما ، ارتفاع و ظاهر شخصیت ها را تغییر می دهد و حرکت آنها را کند جلوه می دهد ، به این دلیل چنین نمایی می تواند ، شخصیت مورد نظر را آسیب پذیر نشان دهد. برای مثال نمای سرپایین از شخصیتی که در بیابانی سرگردان است. <br />
<br />
نمای خیلی سرپایین ( Extreme High-Angle Shot )<br />
نمایی از بالای سر سوژه ( عمودی) ، که معمولا با بازو ، برج ، هلیکوپتر و... فیلم برداری می شود. در چنین تصاویری شخصیت ها نمود چندانی ندارند و فقط تصویری کلی از عرصه یا چشم انداز ماجرا به دست می آید.<br />
<br />
نمای از بالای سر ( Overhead Shot )<br />
نمایی که درست از بالای سر شخصیت یا از فضای بالای وقوع رخداد گرفته می شود. این نما برای نشان دادن اسارت شخصیت در محیطی کوچک یا سردرگمی و اغتشاش حاکم بر صحنه موثر است.<br />
<br />
نمای هوایی ( Aerial Shot )<br />
نمایی که از هوا و با کمک تجهیزات متصل به هلیکوپتر ، هواپیما ، بالن و غیره گرفته می شود. نمای هوایی هنگامی مورد استفاده قرار می گیرد که امکان استفاده از جرثقیل ممکن نیست و یا زمانی که نمایش محل ماجرا به طور همه جانبه لازم است. گرفتن نمای هوایی بسیار مشکل است اما جزء نماهای بسیار جذاب و تاثیرگذار است.<br />
<br />
نمای ( دید) چشم پرنده ( Bird's – Eye View )<br />
نمایی که از دوربینی که در فاصله ای دور ، از بالا به پایین نگاه می کند، فیلم برداری می شود. این نما معمولا با جرثقیل یا هلیکوپتر ، فیلم برداری می شود. چنین نمایی از این زاویه و با این فاصله ، بر شخصیت ها و اماکن خاصی تاکید ندارد ، بلکه تنها دیدی کلی و اطلاعاتی عمومی به تماشاگر می دهد. <br />
<br />
<br />
زاویه کج ( Dutch Angle )<br />
نمایی که در آن ، در تصویر حاصل بر پرده ، به نظر می رسد شخصیت ها و اشیا تا حدی کج شده اند و از زاویه معمولی عمودی منحرف شده اند. از این نماها برای نشان دادن رویا یا توهم شخصیتی ، برای ایجاد حس بی تعادلی و نا امنی استفاده می شود. همچنین این نماها ، می توانند معرف بروز حوادث ، خشونت یا هوای طوفانی باشند.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
« در تصویر مقابل نمایی از فیلم مرد سوم ( 1949- The Third Man) ، ساخته کارل رید ( Carol Reed ) را می بینید ، که در آن شخصیت فیلم ( ارسن ولز ) از دست پلیس فراری است و هر لحظه ممکن است گیر بیفتد. فیلم ساز برای نشان دادن ترس و هراس او ، با زاویه ای کج از او فیلم برداری کرده.» <br />
<br />
<br />
<br />
نمای سه رخ ( Three – Quarter Shot )<br />
قرار دادن دوربین در زاویه و موقعیتی که 75 درصد سوژه را ضبط کند و به آن حس و حالی واقعی تر از تصویر از زاویه کاملا رو به رو بدهد. <br />
<br />
<br />
حرکت دوربین یا سوژه یا هر دو <br />
<br />
نمای تراولینگ ( Traveling Shot )<br />
در این نما دوربین روی زمین ، با استفاده از پایه ای چرخ دار ، یا روی ریل حرکت می کند و ماجرا را تعقیب می کند ، یا تماشاگر را با خود به جایی می کشاند. <br />
<br />
<br />
نمای جرثقیلی ، نمای کرین ( Crane Shot )<br />
نمایی که از بالای جرثقیل و معمولا همراه با حرکت دوربین ، به واسطه حرکت کرین ، فیلم برداری می شود. در اینگونه نماها ، می توان شخصیت را در حرکتش به سوی بالای پله ها همراهی کرد ، با شخصیتی در فاصله های دور همگام شد ، بالای سر جمعیتی چرخ زد و روی شخص خاصی تمرکز کرد ، ارتفاع گرفت و ارتفاع را کم کرد و ... .<br />
<br />
نمای تعقیبی ( Follow Shot )<br />
نمایی که طی آن چنین به نظر می رسد که دوربین در تعقیب سوژه در حرکت است . ضبط چنین حرکتی یا به مدد تراولینگ امکان پذیر است که طی آن دوربین فیلمبرداری ، واقعا سوژه را تعقیب می کند یا به مدد عدسی زوم انجام پذیر است که دوربین بی حرکت است. در صورت استفاده از عدسی زوم ، وضوح اشیا ء محیط و نسبت سوژه به محیط دستخوش تغییر می شود.<br />
<br />
نمای روی دست ( Hand – Held Shot )<br />
نمایی که با دوربین سبک قابل حمل و گاه با کمک بندهای متصل به بدن که به فیلم بردار امکان حرکت می دهد ، فیلم برداری می شود . چنین نماهایی معمولا در فیلم های مستند و گزارش های خبری تلوزیونی به کار می آیند. اگر نما های روی دست ، بدون ابزای مانند استدی کم فیلم برداری شود ، تکان دارد و می لرزد و گاه به عمد در فیلم های داستانی استفاده می شود ، تا به آن حس و حال مستند ببخشد. <br />
<br />
نمای از روی شانه ( Over-The – Shoulder Shot )<br />
نمایی که از روی شانه بازیگر فیلم برداری شود و معمولا پشت سر ، گردن و شانه او ممکن است در قاب دیده شود. این نما معمولا در گفت و گوها و برای نشان دادن واکنش شنونده به کار می رود ، دوربین دائما چهره دو طرف گفت و گو را نشان می دهد تا تماشاگر متوجه واکنش های هر دو نفر شود. <br />
<br />
نما با چرخش افقی ( Pan Shot )<br />
نمایی که در آن ، دوربین به طور افقی به چپ یا راست ،حول محور ثابتی می چرخد. این حرکت دوربین معمولا به دلایل زیر انجام می شود :<br />
1- تصویری کلی از محل صحنه به تماشاگر بدهد.<br />
2- توجه تماشاگر را به ماجرای خاصی جلب کند و در عین حال ، او را از روابط اجزای صحنه آگاه کند.<br />
3- حرکت شخصیت یا وسیله نقلیه ای را در چشم انداز وسیع افقی تعقیب کند.<br />
4- دیدی کلی از آنچه شخصیت می بیند ، ارائه کند.<br />
<br />
حرکت افقی واکنشی ( Reaction Pan )<br />
حرکت افقی از کنش شخصی به واکنش شخصی دیگر نسبت به کنش آن شخص. این تکنیک برای نشان دادن تضاد میان دو نما استفاده می شود و حس خنده داری خلق می کند.<br />
<br />
نما با چرخش عمودی ( Tilt Shot )<br />
نمایی که طی آن دوربین ، در موقعیتی ثابت ، حول محور عمودی ، حرکتی رو به بالا یا پایین انجام دهد. چنین نمایی می تواند معرف دیدگاه ذهنی شخصیتی باشد که مکانی را از بالا به پایین و یا برعکس برانداز می کند. همچنین ، این نما می تواند حرکت موضوع را برای تماشاگر تعقیب کند و او را از محیط آگاه تر سازد. <br />
<br />
نمای قوسی ( Arc Shot )<br />
نمایی که طی آن دوربین دایره ای کامل یا ناکامل را دور موضوع می پیماید. از این نما می توان برای ایجاد حالتی سرگیجه آور استفاده کرد. <br />
<br />
نمای نقطه نظر ( Point - Of – View Shot ) <br />
نمایی ذهنی که صحنه ای را عینا از دید و نقطه نظر یک شخصیت نشان می دهد ، بر چشم انداز او تاکید می کند و ما را به جای او می گذارد. در فیلم ها معمولا چنین نمایی با نماهای عینی ، که نمایشگر همان شخصیت در صحنه ای است تلفیق می شود. این نوع نماها به ویژه در فیلم های پلیسی و ترسناک حس تعلیق فیلم را افزایش می دهد ، چون به این ترتیب تماشاگر هم به نوعی جزئی از شخصیت می شود.<br />
<br />
نمای عقب کشی ( Pull – Back Shot )<br />
هر نمایی که با عقب کشیدن از سوژه همراه باشد. هدف از این عقب کشیدن ، بزرگ کردن میدان دید و ارائه اطلاعات بیشتر ، نمایش شخصیت یا شیئ دیگری و یا نشان دادن بخش بزرگ تری از محل است. <br />
<br />
نمای رو به دوربین و پشت به دوربین ( Head – On , Tail – Away Shot )<br />
نمایی از چیزی که به طور مستقیم رو به دوربین حرکت کند و آنقدر جلو می آید ، که تمام قاب را پر کند و سپس به تدریج در جهت مخالف از دوربین فاصله می گیرد ، تا دوباره در حد کانونی شدن قرار گیرد. این تکنیک معمولا برای نشان دادن گذشت زمان یا تغییر مکان به کار می رود.<br />
<br />
<br />
تعداد شخصیت ها <br />
<br />
این نما تعریف خاصی ندارد و به تعداد شخصیت هایی که در نما حضور دارند بستگی دارد ، برای مثال نمای یک نفره ، نمای دو نفره ، یا نمای گروهی و ... .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[نما ، شات ، پلان ( Shot )<br />
<br />
نما ، کوچک ترین جزء فیلم است و برابر است با ، هر بخش از فیلم که در آن ، دوربین دوربین بدون خاموش شدن ، یک برداشت مستمر داشته است. نما را نمی توان دقیقا برابر با برداشت دانست ، زیرا هر برداشت ممکن است دستخوش تدوین شود و دقیقا آن چیزی نباشد که بر پرده ظاهر می شود. <br />
نماها را معمولا بر اساس موارد زیر دسته بندی می کنند :<br />
<br />
فاصله میان دوربین و سوژه ( به ویژه شخصیت )<br />
<br />
نمای خیلی دور ( Extreme Long Shot )<br />
نمایی که از فاصله خیلی دور از سوژه فیلم برداری می شود و تصویری کلی از مکان رویداد ماجرا به دست دهد. چنین نمایی معمولا به عنوان نمای معرف به کار می رود.<br />
<br />
<br />
نمای دور ، نمای عمومی ( Long Shot )<br />
نمایی که از فاصله ای دور ، سوژه را نشان می دهد. در این حالت علاوه بر سوژه ، شخصیت ها و بخشی از محیطی که سوژه در آن قرار دارد ، نیز در این نما دیده می شود. این نما نگاهی کلی به موضوع دارد و موقعیت سوژه را در آن محیط و فضا نشان می دهد. در واقع نمای دور بیش از نمای نزدیک و متوسط ، درباره رابطه سوژه با محیط به ما اطلاعات می دهد. از این نما بسیار در شروع سکانس ها به ویژه سکانس آغازین استفاده می شود ، به عنوان آخرین نمای فیلم هم بسیار مورد استفاده قرار می گیرد.<br />
<br />
نمای دور متوسط ، نمای نیمه دور ( Medium Long Shot )<br />
نمایی در حد فاصل میان نمای دور و نمای متوسط. این نما ، گستردگی نمای دور را ندارد اما ، موضوع را کامل نشان می دهد. <br />
<br />
نمای متوسط ( Medium Shot )<br />
نمایی بین نمای دور و نمای نزدیک که شخص یا چند شخص را از مچ یا زانو به بالا و یا قامت آنها را به طور کامل در حالت نشسته نشان می دهد. این نما بیشتر برای نمایش روابط میان دو یا چند شخصیت و در عین حال ، ارائه اطلاعات کافی برای درگیر کردن تماشاگر مورد استفاده قرار می گیرد. <br />
<br />
<br />
نمای نزدیک متوسط ، نمای نیمه نزدیک ( Medium Clos Shot )<br />
نمایی در حد فاصل میان نمای متوسط و نمای نزدیک که از سینه تا بالای شخصیت را نشان می دهد.<br />
<br />
<br />
نمای درشت ، نمای نزدیک ( Close – Up )<br />
نمایی که در آن چنین به نظر می رسد که دوربین به فاصله بسیار نزدیکی از سوژه رسیده است. در این نما ، صورت شخصیت ، یا نمای درشتی از چیزی ، پرده را پر می کند. نمای کلوزآپ برای رساندن احساسات ، واکنش ها و حالات روحی شخصیت به تماشاگر بسیار موثر است و بین تماشاگر و شخصیت درگیری احساسی زیادی خلق می کند و بیننده را وا می دارد تا فقط روی شخصیت و نه چیز دیگری تمرکز کند. <br />
نماهای نزدیک از اشیا یا بخش هایی از اشیا ، برای جلب توجه تماشاگر به اطلاعات و جزئیات مهم ، خلق هیجان در اثر کاربرد آن شیء خاص ، و ارائه ارزش نمادین به آن ، انجام می شود.<br />
<br />
« تصویر مقابل نمایی از فیلم مصائب ژاندارک ( 1928- The Passion of Joan of Arc) ، ساخته کارل تئودور دارایر ( Carl Theodor Dreyer ) است و یک نمای درشت است. »<br />
<br />
نمای خیلی نزدیک ، نمای خیلی درشت ( Extreme Close-Up )<br />
نمایی که از فاصله خیلی نزدیک به سوژه ، فیلم برداری می شود ، که در این صورت فقط جزئی از آن دیده می شود یا بخشی از آن بسیار بزرگ به نظر می آید. چنین نمایی اگر از بازیگری فیلم برداری شود ، فقط بخشی از چهره برای نمونه چشم یا دهان او را نشان می دهد. <br />
<br />
نماهای بالا نماهای اصلی هستند ، در این زمینه نماهای دیگری نیز وجود دارد که حالتی بینابینی دارند ، از جمله می توان به نماهای زیر اشاره کرد:<br />
<br />
قاب کامل ، فول شات ( Full Shot )<br />
نمای دوری که تمام هیکل شخصیت را نمایش می دهد. در این حالت فرق سر او حدودا مماس با خط بالایی قاب و کف پای او مماس با خط پایینی قاب است.<br />
<br />
نمای از زانو ( Knee Shot )<br />
نمای متوسط از یک یا دو شخصیت که معمولا از زانو به بالا را شامل می شود.<br />
<br />
نمای بسته ( Tight Shot )<br />
نمایی که در آن شخصیت ها در فضای قاب محصور شده و فضای بیرونی کمی در آن به چشم می خورد. چنین نماهایی فاصله میان تماشاگر و شخصیت ها را کم می کند و حس همذات پنداری بیشتری ایجاد می کند.<br />
<br />
نمای حاوی جزئیات ( Detail Shot )<br />
نمایی که جسمی کوچک یا جزئی از آن را یا بدن شخصی را نشان می دهد. این نما درشت تر و حاوی جزئیات بیشتری از نمای درشت(کلوزآپ ) است.<br />
<br />
<br />
زاویه دوربین با سوژه <br />
<br />
نمای سربالا ( Low – Angle Shot )<br />
نمایی که از زیر سطح مستقیم دید چشم و در حالی که انگار دوربین از پایین به سوژه می نگرد ، فیلم برداری شود. چنین نماهایی بر خلاف نمای سرپایین موجب می شوند که موضوع ( شخصیت ، شیء و سوژه ) مسلط ، عظیم و حتی تهدید کننده به نظر برسد. در این نماها معمولا سعی می کنند که پس زمینه را حذف کنند و یا به حداقل ممکن تقلیل دهند و شخصیت مورد نظر را بر زمینه آسمان یا سقف نشان دهند. همچنین حرکت شخصیت هایی که از این زاویه از آنها فیلم برداری می شود ، شتابدار به نظر می آید و بیننده خود را در مواجه با یک خطر حس می کند.<br />
<br />
نمای خیلی سر بالا ( Extreme Low- Angle Shot )<br />
نمایی که کاملا از زیر شخصیت گرفته شده و به نظر می رسد که شخصیت بر دوربین خیمه زده است. از این نما به ویژه برای نشان دادن ساختمان های بلند و هراسناک استفاده می شود.<br />
<br />
نمای سر پایین ( High Angle Shot )<br />
نمایی که از بالای سر سوژه و رو به پایین فیلم برداری می شود. در این حالت دوربین رو به پایین به سوژه نگاه می کند. این نما ، ارتفاع و ظاهر شخصیت ها را تغییر می دهد و حرکت آنها را کند جلوه می دهد ، به این دلیل چنین نمایی می تواند ، شخصیت مورد نظر را آسیب پذیر نشان دهد. برای مثال نمای سرپایین از شخصیتی که در بیابانی سرگردان است. <br />
<br />
نمای خیلی سرپایین ( Extreme High-Angle Shot )<br />
نمایی از بالای سر سوژه ( عمودی) ، که معمولا با بازو ، برج ، هلیکوپتر و... فیلم برداری می شود. در چنین تصاویری شخصیت ها نمود چندانی ندارند و فقط تصویری کلی از عرصه یا چشم انداز ماجرا به دست می آید.<br />
<br />
نمای از بالای سر ( Overhead Shot )<br />
نمایی که درست از بالای سر شخصیت یا از فضای بالای وقوع رخداد گرفته می شود. این نما برای نشان دادن اسارت شخصیت در محیطی کوچک یا سردرگمی و اغتشاش حاکم بر صحنه موثر است.<br />
<br />
نمای هوایی ( Aerial Shot )<br />
نمایی که از هوا و با کمک تجهیزات متصل به هلیکوپتر ، هواپیما ، بالن و غیره گرفته می شود. نمای هوایی هنگامی مورد استفاده قرار می گیرد که امکان استفاده از جرثقیل ممکن نیست و یا زمانی که نمایش محل ماجرا به طور همه جانبه لازم است. گرفتن نمای هوایی بسیار مشکل است اما جزء نماهای بسیار جذاب و تاثیرگذار است.<br />
<br />
نمای ( دید) چشم پرنده ( Bird's – Eye View )<br />
نمایی که از دوربینی که در فاصله ای دور ، از بالا به پایین نگاه می کند، فیلم برداری می شود. این نما معمولا با جرثقیل یا هلیکوپتر ، فیلم برداری می شود. چنین نمایی از این زاویه و با این فاصله ، بر شخصیت ها و اماکن خاصی تاکید ندارد ، بلکه تنها دیدی کلی و اطلاعاتی عمومی به تماشاگر می دهد. <br />
<br />
<br />
زاویه کج ( Dutch Angle )<br />
نمایی که در آن ، در تصویر حاصل بر پرده ، به نظر می رسد شخصیت ها و اشیا تا حدی کج شده اند و از زاویه معمولی عمودی منحرف شده اند. از این نماها برای نشان دادن رویا یا توهم شخصیتی ، برای ایجاد حس بی تعادلی و نا امنی استفاده می شود. همچنین این نماها ، می توانند معرف بروز حوادث ، خشونت یا هوای طوفانی باشند.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
« در تصویر مقابل نمایی از فیلم مرد سوم ( 1949- The Third Man) ، ساخته کارل رید ( Carol Reed ) را می بینید ، که در آن شخصیت فیلم ( ارسن ولز ) از دست پلیس فراری است و هر لحظه ممکن است گیر بیفتد. فیلم ساز برای نشان دادن ترس و هراس او ، با زاویه ای کج از او فیلم برداری کرده.» <br />
<br />
<br />
<br />
نمای سه رخ ( Three – Quarter Shot )<br />
قرار دادن دوربین در زاویه و موقعیتی که 75 درصد سوژه را ضبط کند و به آن حس و حالی واقعی تر از تصویر از زاویه کاملا رو به رو بدهد. <br />
<br />
<br />
حرکت دوربین یا سوژه یا هر دو <br />
<br />
نمای تراولینگ ( Traveling Shot )<br />
در این نما دوربین روی زمین ، با استفاده از پایه ای چرخ دار ، یا روی ریل حرکت می کند و ماجرا را تعقیب می کند ، یا تماشاگر را با خود به جایی می کشاند. <br />
<br />
<br />
نمای جرثقیلی ، نمای کرین ( Crane Shot )<br />
نمایی که از بالای جرثقیل و معمولا همراه با حرکت دوربین ، به واسطه حرکت کرین ، فیلم برداری می شود. در اینگونه نماها ، می توان شخصیت را در حرکتش به سوی بالای پله ها همراهی کرد ، با شخصیتی در فاصله های دور همگام شد ، بالای سر جمعیتی چرخ زد و روی شخص خاصی تمرکز کرد ، ارتفاع گرفت و ارتفاع را کم کرد و ... .<br />
<br />
نمای تعقیبی ( Follow Shot )<br />
نمایی که طی آن چنین به نظر می رسد که دوربین در تعقیب سوژه در حرکت است . ضبط چنین حرکتی یا به مدد تراولینگ امکان پذیر است که طی آن دوربین فیلمبرداری ، واقعا سوژه را تعقیب می کند یا به مدد عدسی زوم انجام پذیر است که دوربین بی حرکت است. در صورت استفاده از عدسی زوم ، وضوح اشیا ء محیط و نسبت سوژه به محیط دستخوش تغییر می شود.<br />
<br />
نمای روی دست ( Hand – Held Shot )<br />
نمایی که با دوربین سبک قابل حمل و گاه با کمک بندهای متصل به بدن که به فیلم بردار امکان حرکت می دهد ، فیلم برداری می شود . چنین نماهایی معمولا در فیلم های مستند و گزارش های خبری تلوزیونی به کار می آیند. اگر نما های روی دست ، بدون ابزای مانند استدی کم فیلم برداری شود ، تکان دارد و می لرزد و گاه به عمد در فیلم های داستانی استفاده می شود ، تا به آن حس و حال مستند ببخشد. <br />
<br />
نمای از روی شانه ( Over-The – Shoulder Shot )<br />
نمایی که از روی شانه بازیگر فیلم برداری شود و معمولا پشت سر ، گردن و شانه او ممکن است در قاب دیده شود. این نما معمولا در گفت و گوها و برای نشان دادن واکنش شنونده به کار می رود ، دوربین دائما چهره دو طرف گفت و گو را نشان می دهد تا تماشاگر متوجه واکنش های هر دو نفر شود. <br />
<br />
نما با چرخش افقی ( Pan Shot )<br />
نمایی که در آن ، دوربین به طور افقی به چپ یا راست ،حول محور ثابتی می چرخد. این حرکت دوربین معمولا به دلایل زیر انجام می شود :<br />
1- تصویری کلی از محل صحنه به تماشاگر بدهد.<br />
2- توجه تماشاگر را به ماجرای خاصی جلب کند و در عین حال ، او را از روابط اجزای صحنه آگاه کند.<br />
3- حرکت شخصیت یا وسیله نقلیه ای را در چشم انداز وسیع افقی تعقیب کند.<br />
4- دیدی کلی از آنچه شخصیت می بیند ، ارائه کند.<br />
<br />
حرکت افقی واکنشی ( Reaction Pan )<br />
حرکت افقی از کنش شخصی به واکنش شخصی دیگر نسبت به کنش آن شخص. این تکنیک برای نشان دادن تضاد میان دو نما استفاده می شود و حس خنده داری خلق می کند.<br />
<br />
نما با چرخش عمودی ( Tilt Shot )<br />
نمایی که طی آن دوربین ، در موقعیتی ثابت ، حول محور عمودی ، حرکتی رو به بالا یا پایین انجام دهد. چنین نمایی می تواند معرف دیدگاه ذهنی شخصیتی باشد که مکانی را از بالا به پایین و یا برعکس برانداز می کند. همچنین ، این نما می تواند حرکت موضوع را برای تماشاگر تعقیب کند و او را از محیط آگاه تر سازد. <br />
<br />
نمای قوسی ( Arc Shot )<br />
نمایی که طی آن دوربین دایره ای کامل یا ناکامل را دور موضوع می پیماید. از این نما می توان برای ایجاد حالتی سرگیجه آور استفاده کرد. <br />
<br />
نمای نقطه نظر ( Point - Of – View Shot ) <br />
نمایی ذهنی که صحنه ای را عینا از دید و نقطه نظر یک شخصیت نشان می دهد ، بر چشم انداز او تاکید می کند و ما را به جای او می گذارد. در فیلم ها معمولا چنین نمایی با نماهای عینی ، که نمایشگر همان شخصیت در صحنه ای است تلفیق می شود. این نوع نماها به ویژه در فیلم های پلیسی و ترسناک حس تعلیق فیلم را افزایش می دهد ، چون به این ترتیب تماشاگر هم به نوعی جزئی از شخصیت می شود.<br />
<br />
نمای عقب کشی ( Pull – Back Shot )<br />
هر نمایی که با عقب کشیدن از سوژه همراه باشد. هدف از این عقب کشیدن ، بزرگ کردن میدان دید و ارائه اطلاعات بیشتر ، نمایش شخصیت یا شیئ دیگری و یا نشان دادن بخش بزرگ تری از محل است. <br />
<br />
نمای رو به دوربین و پشت به دوربین ( Head – On , Tail – Away Shot )<br />
نمایی از چیزی که به طور مستقیم رو به دوربین حرکت کند و آنقدر جلو می آید ، که تمام قاب را پر کند و سپس به تدریج در جهت مخالف از دوربین فاصله می گیرد ، تا دوباره در حد کانونی شدن قرار گیرد. این تکنیک معمولا برای نشان دادن گذشت زمان یا تغییر مکان به کار می رود.<br />
<br />
<br />
تعداد شخصیت ها <br />
<br />
این نما تعریف خاصی ندارد و به تعداد شخصیت هایی که در نما حضور دارند بستگی دارد ، برای مثال نمای یک نفره ، نمای دو نفره ، یا نمای گروهی و ... .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[سوال در مورد افتر افکت]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=81</link>
			<pubDate>Wed, 19 May 2010 07:54:03 -0700</pubDate>
			<dc:creator>اسکارلت</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=81</guid>
			<description><![CDATA[[/size&#93;خسته نباشید 1.می خواستم بدونم می تونم افکتهای فریم به برنامه افتر افکت اضافه کرد2. از نرم افزارهای  ADORAGE- VITASEN-HEROGLYPH استفاده کرد[size=medium&#93;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[/size]خسته نباشید 1.می خواستم بدونم می تونم افکتهای فریم به برنامه افتر افکت اضافه کرد2. از نرم افزارهای  ADORAGE- VITASEN-HEROGLYPH استفاده کرد[size=medium]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[سوال در مورد افتر افکت]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=79</link>
			<pubDate>Mon, 03 May 2010 14:56:27 -0700</pubDate>
			<dc:creator>اسکارلت</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=79</guid>
			<description><![CDATA[سلام: می خواست ببینم چرا خط زمان وقتی بر روی لایه ها حرکت می کند لایه ثابت است و مثل پر یمریر زمانهای دیگر را نشان نمی دهد]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام: می خواست ببینم چرا خط زمان وقتی بر روی لایه ها حرکت می کند لایه ثابت است و مثل پر یمریر زمانهای دیگر را نشان نمی دهد]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[سوال در مورد افتر افکت]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=78</link>
			<pubDate>Mon, 03 May 2010 14:52:04 -0700</pubDate>
			<dc:creator>اسکارلت</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=78</guid>
			<description><![CDATA[سلام.اگه ممکنه می خواستم بدونم وقتی باADOBE DYNAMIC LINK  <br />
لینک می شیم بین پریمریر و افتر افکت چکار کنم فایلهای که در پریمریر وارد شده در افتر افکت هم به همان صورت ببینیم.<img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" />[/align&#93;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام.اگه ممکنه می خواستم بدونم وقتی باADOBE DYNAMIC LINK  <br />
لینک می شیم بین پریمریر و افتر افکت چکار کنم فایلهای که در پریمریر وارد شده در افتر افکت هم به همان صورت ببینیم.<img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" />[/align]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[کد سیستم در نصب نرم افزار فوق چیست]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=77</link>
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 11:54:41 -0700</pubDate>
			<dc:creator>karim</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=77</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">کد سیستم در نصب نرم افزار فوق چیست</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">کد سیستم در نصب نرم افزار فوق چیست</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[اشکال در ذخیره نمودن با فرمت  NTSC]]></title>
			<link>http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=76</link>
			<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 13:35:05 -0700</pubDate>
			<dc:creator>ghelgholi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://shortcuts.ir/forums/showthread.php?tid=76</guid>
			<description><![CDATA[سلام <br />
من یه پروژه با فرمت  NTSC  دارم ( البته مجبورم که با  NTSC درستش کنم ) که وقتی ذخیره میکنم کلیپای پروژم  offline  میشه و وقتی میخوام دوباره لینکش کنم error  میده که فرمت  MOV رو ساپورت نمیکنه. اول که پروژه رو ایجاد کردم و فایلا رو ایمپورت کردم همه چی درست بود و حتی من قسمت زیادی از پروژه رو ادیت کردم و موزیک روش گذاشتم و وقتی ذخیرش کردم و دوباره که باز کردم این مشکل پیش اومد <img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /> . ممنون میشم راهنماییم کنید.<br />
با تشکر.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام <br />
من یه پروژه با فرمت  NTSC  دارم ( البته مجبورم که با  NTSC درستش کنم ) که وقتی ذخیره میکنم کلیپای پروژم  offline  میشه و وقتی میخوام دوباره لینکش کنم error  میده که فرمت  MOV رو ساپورت نمیکنه. اول که پروژه رو ایجاد کردم و فایلا رو ایمپورت کردم همه چی درست بود و حتی من قسمت زیادی از پروژه رو ادیت کردم و موزیک روش گذاشتم و وقتی ذخیرش کردم و دوباره که باز کردم این مشکل پیش اومد <img src="http://shortcuts.ir/forums/images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /> . ممنون میشم راهنماییم کنید.<br />
با تشکر.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>